Wii Motion Plus

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2008/index.html

Wiiリモコンポインティングデバイスには赤外線センサーを使用されているのだが、任天堂には申し訳ないが、正直言って物凄く精度が悪い。センサーバーの位置を上に設定しようが下にしようが、明らかにWiiリモコンを画面に向けた直線上にポインタが無いし、センサーバーが正しくWiiリモコンの赤外線照射だけを認識できないのか、ポインターがぶれるぶれる。
今日からE3 2008が始まるが、任天堂の基調講演で明らかになる「Wii Motion Plus」はWiiリモコンでの操作感の改善を提案するそうだ。これによって正確なポインティングが実現するのかはいまのところわからないが、十分に期待できる。
久しぶりに任天堂を見直しそうだわ。あとはハイビジョン対応お願いします(無理言うな)。

売り上げ的に散る

そういえば、アキバBlog曰く、MGS4は売り上げ的に散ったそうで。散ってないように見えるけど、秋葉原ではそうだったようです。
まぁ、本当に秋葉原界隈では散ってた可能性はあるけど。一応擁護するなら、例の事件の影響とか、
大半の購入者が大手量販店もしくはネットで買った結果、それ以外のゲームショップで在庫が余った…そんな理由で散ったんだと思います。
それにしてもプレステ関連に手厳しいことで有名なアキバBlog(最近はPSPにやさしい模様)とはいえ、
ここまで来ると単にネガティブキャンペーン(誰が得をするのかは不明)をしているだけなんじゃないかと思ってしまう。

METAL GEAR SOLID 4簡易レビュー

取り敢えず2週目終わったので報告。
まぁ端的に言えば、本当に期待を裏切らないゲームだったかなと。

グラフィック、システムからストーリーまで良く出来ており、特にMGS2の「愛国者達」関連の設定らへんの畳みきれないだろうと思われた風呂敷を綺麗に畳み込んでみせたところは素直に凄い。
ムービーパートは単にグラフィックの向上だけでなく、演出面も向上しているように感じなくもない…というかPS3に移ってから、より映画的表現がしやすくなっただけか。ともあれ、MGS3のときとは違い、ムービー単体で見せられても問題ないレベルになったと思います。作中中盤のバイクチェイスや、ムービーからシームレスに始まるゲームパート(RPGではロストオデッセイが先に実現してるけど)など、ムービーとゲームの境目をなくす試みが次世代機(そろそろ次世代じゃないけど)のゲームらしくてとても良いです。

売り上げ的に見ても国内初週販売本数約47万本,PS3本体約7万台という数字で、PS3本格始動という責務を十分果たしたんじゃないかと。SCEJの言うところの「ゲームの逆襲が始まる」かどうかはさておき、これを気に国内ゲームメーカーの逆襲がこれから始まってほしいところですな。

以下、いつもの如く言いたい事がまとまらないので箇条書きで。

  • 全般

プレイ時間19時間強
とりあえず神ゲー
全5章(+α)の構成で、各章ごとに舞台・ゲームの趣旨が異なる
ムービー・ゲームともにシリーズ最大のボリューム
「映画でやれ」は今回は褒め言葉
武器集めや称号集め、ドレビンポイント稼ぎなどやり込み要素が多い
無線パートが少ないが小ネタがかなり多い
インストールが入る(最初のインストールに8分、以降各章ごとに1分から3分の上書きインストール)のが唯一の欠点

  • ACT1

オープニングはテレビ番組を模していて、ボタンを押すとチャンネルが切り替わる
導入部分はいろいろと衝撃的。放送アナウンスが怖い
迂回ルートが多く、1週目では気づかない場所もある
スネークがドラム缶に興味を示したようです

  • ACT2

自然環境の表現、特に水面の表現がアンチャーテッド並みに綺麗
追跡ミッションはMGSとしては新鮮。小ネタも多い
今回雷電が操作できない理由がなんとなくわかる

  • ACT3

EVAのキャスティング(夏木マリ)は正解
バイクチェイスはシリーズのチェイスシーンの集大成的な出来。オートエイム推奨
米軍包囲→ガンズオブパトリオットの流れは何度見てもドキドキする
リキッドが楽しそう
スネークの雄叫びにさらなるレパートリー

  • ACT4

ACT5全編を通して、MGSファンの心の琴線に触れる仕掛けが沢山
終盤のアレは単体でゲームにしていただきたい
やっぱりリキッドが楽しそう。まるで海岸ではしゃぐ乙女のよう
MGS4のシステム的にはACT1,2が本筋なんだろうけど、ACT4の敵の配置が理想的なMGSだと思う

  • ACT5

メイリンは艦長つながりでミスマル・ユリカを思い出さざるを得ない
連打大会復活
ACT5のメリルのアレはMr.&Mrs.スミスのクライマックスのオマージュ
マンティス戦はネタの宝庫「久多良木さーん!!」
サイコマンティス先生ありがとうございました


結論としては、「PS3を買ってまでやる価値のあるゲームである」ことはまず間違いない。メタルギア、または小島ファンなら尚更で、躊躇わずに本体ごと買っても後悔しないんじゃないかと思います。
あとファミ通では「初心者でもわかりやすい」とかレビューに書いてたけど、MGS1,2,3はどう考えてもプレイしたほうがいいでしょう。ACT4とかMGS1やってないと勿体無いし。

武器を使って敵を倒すゲームのイベント中止

http://www.konami.jp/osirase/080610/
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080610/mgs.htm
http://www.asahi.com/national/update/0611/TKY200806100285.html
まぁそうなるわな。
秋葉原自体にしんみりした空気が残ってるようだし、仕方ないっちゃ仕方ない。


そういえば、例の通り魔の被害者(の友人)の日記が非常に生々しい。
http://www.tanteifile.com/newswatch/2008/06/11_01/index2.html
なんだか見ちゃいけないものを見た気分だ。というか見てしまう自分が恥ずかしい。
死亡した7人の被害者の周りに、同様の悲劇が無数に散乱してると思うと非常にやるせない。

逮捕後、犯人は「犯行予告に誰かが気付いて、止めてくれればよかった」などと供述、後悔・懺悔と涙。
…アホか。身辺整理をして、決意を持って犯行に及んでそれか。今更後悔とか頭が足りなさ過ぎる。
少しはどうなるか考えろよ。…まぁしかし想像力の乏しい人間にはなりたくないものですね。


…さて、本日はMGS4の発売日です。佐川の兄ちゃんがサボらなければ午前中に届くぜ。

MGS4サントラで気になったこと

ソフト発売に先駆け、明日サントラが発売。
http://www.konami.jp/products/gfca98_99/index.html


収録曲のリストが公開されてますが、多分にネタバレを含むので閲覧には注意が必要です。
http://www.vgmdb.net/db/albums.php?id=7633

中で気になったのをひとつだけ。

17 Here's To You 5:48
composed by Ennio Morricone performed by Lisbeth Scott

まさかのエンニオ・モリコーネ光臨。調べたら「死刑台のメロディ」という実在の冤罪事件を元にした映画の主題歌だそうです。
Here's To Youは日本版サントラでは「勝利の賛歌」となってますが、果たしてどのように使われるのやら。